было бы круто, если можно было сделать два типа деревень: одни восстанавливают хп юнитам, но не дают прибавку к доходу золота, вторые не восстанавливают хп, но дают золото,
за базе первых создать "источники жизни", на основе вторых - золотые рудники...
по-моему этого недостаточно, чтобы называться эконом. стратегией...
В них упор как раз и делается на развитие своей экономики. здесь основная цель - уничтожить противника (ну или что там по кв задано будет...) Эльрат:
это и имеется ввиду. Захватывайте больше деревень - чтобы в итоге у вас где-то в нужный момент не закончились деньги.
в варике тоже надо рудники захватывать, чтоб деньги не кончились...
Кстати, идея, нужно замутить рудники..!
на первых порах можно просто перерисовать деревни на манер рудных шахт...
вот только будет странно, что рудники восстанавливают хп воинам..)
Забавность Веснота №3 - это экономическая стратегия.
Пункт 15 из советов для новичков: "15. Отдавайте больший приоритет экономике, чем количеству юнитов (с умом)."
что =_=...
там вся экономика сводиться к захвату и удержанию деревень... + не сильно расширять войска без надобности...
я его даже не для веснота рисовал =_=... (перспектива не та, без веснотовского розового тимколора)
просто там выкладывались пиксельные спрайты из варика... Эльрат:
Если я буду создавать проект - а я буду это делать скоро
скоро..?
а зачем спешить...
сперва бы разобрались норм в модострое под веснот...
что позволяет делать внутренний скриптовый язык...
а что можно добиться только изменением исходного кода...
з.Ы. к примеру, если делать мод по вару, было бы неплохо осуществить дальнобойную атаку (через несколько клеток) для артиллерии (катапульты, баллисты, труповозки, орудийные расчёты...)
Эльрат, возникает такой вопрос: как юнитов грейдить будем? Футман в рыцаря или футман в другого футмана?
пехотинец в капитана (вспоминайте кампании варика), потом ещё круче были, командиры вроде, и высших эльфов, выглядят как капитаны, но с красным броником...
» nDRch / Я рисую как урод...
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
с дальнобойной артиллерией, блекджеком и барышнями...
Ред. Алексей Андреич
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
за базе первых создать "источники жизни", на основе вторых - золотые рудники...
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
В них упор как раз и делается на развитие своей экономики. здесь основная цель - уничтожить противника (ну или что там по кв задано будет...)
Эльрат:
на первых порах можно просто перерисовать деревни на манер рудных шахт...
вот только будет странно, что рудники восстанавливают хп воинам..)
» lentinant'ов блог / Block Temple: готов и ждет судейства
Удачи на конкурсе..)
Ждём игру..)
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
там вся экономика сводиться к захвату и удержанию деревень... + не сильно расширять войска без надобности...
» Neverland / Pixel art
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
ведьмак в архиве Blood Elf Spell Thief, в игре - Spell Breaker...
и тд...
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
Ред. Алексей Андреич
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
толи war3x.mpq, толи wa3locals.mpq называется...
их там всего 4...
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» lentinant'ов блог / Юнити-поделки
вот такие темы больше всего и мотивируют людей на игрострой..)
Tiodor:
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
у него походу где-то 40-50% шанс попасть...
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
просто там выкладывались пиксельные спрайты из варика...
Эльрат:
а зачем спешить...
сперва бы разобрались норм в модострое под веснот...
что позволяет делать внутренний скриптовый язык...
а что можно добиться только изменением исходного кода...
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» lentinant'ов блог / Юнити-поделки
З.Ы. в новым оформлением игра вообще зачётной получается..)
удачи..)
» lentinant'ов блог / Юнити-поделки
Ред. Эльрат
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» nDRch / Я рисую как урод...
» lentinant'ов блог / Юнити-поделки
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Эльрат:
» Netrium / Netrium