31

» Color Escape 2 / Красим

да, у меня работает 1 раз, потом начинает сразу же закрываться при клике,
но вроде, если перезагрузить страницу, можно ещё 1 раз нормально нажать..)
31

» Color Escape 2 / Красим

получается, 10 из голосовавших - звездоболы? так надо сделать открытые опросы)
так можно же нажать на полоску с ответом и посмотреть, кто голосовал..)
(я пока что звездобол... ^_^ )

З.Ы. Факов, а какие именно нужны звуки..?
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Андреич, ведьмак и стрелок - крутота.
спасибо..)
но они по размерам не подходят, слишком велики для юнитов в весноте...
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Эльрат:
Андреич, какие именно тебе нужны? Под стрелка?
те которые нужны проекту...
мне лично всё равно в какой последовательности рисовать...
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

вроде бы уже и поменьше пытался делать...
всё равно просчитался, что гномы ещё меньше ростом...
Эльрат:
я тебе специально накидаю нужных спрайтов
давай парочку...
заодно будем-с учиться анимировать...
31

» nDRch / Я рисую как урод...

RiseD_Konst, игрушки делаю, деньги не получаю, фотошоп есть, и также рисую в обычном стиле...
А теперь иди в свой блог, создай тема о ненависти к пикселям и критикуй сколько влезет, а то смотрю, ты по всем блогам ходить...
Эльрат:
Андреич и многие любители пискель-графики тоже родом с того времени, поэтому это нам так дорого
да, в моё детство дети ещё играли в денди... но моя первая приставка была Sega Mega Drive II
31

» lentinant'ов блог / Block Temple: готов и ждет судейства

Если у кого есть акк на гцупе - можете даже проголосовать за нас))
скорее всего так и будет. помимо вашей игры, заинтересовал только ещё один проект, но у вашего оформление поприятней..)
31

» lentinant'ов блог / Block Temple: готов и ждет судейства

хочу призовое место, хотя бы для того, чтобы за призовые деньги купить нормальный телефон на дроиде, а то ведь и тестить не на чем))
ну да, за первое место можно и ведроид взять..)
31

» nDRch / Я рисую как урод...

Андреич, на чёрном фоне заметны белые пиксели.
угу, вижу, на то сайтике светлый фон, не палевно было..)
Uber:
А ещё, у меня не отображается половина изображений с япикчер.
я тоже, возможно ссылки сдохли...
надо бы почистить тему...
31

» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода

почему же? Эра вполне будет играбельна на стандартных картах.
всё равно хочу мод...
с дальнобойной артиллерией, блекджеком и барышнями...
31

» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода

Все деревни заменим на рудники.
было бы круто, если можно было сделать два типа деревень: одни восстанавливают хп юнитам, но не дают прибавку к доходу золота, вторые не восстанавливают хп, но дают золото,
за базе первых создать "источники жизни", на основе вторых - золотые рудники...
31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

по-моему этого недостаточно, чтобы называться эконом. стратегией...
В них упор как раз и делается на развитие своей экономики. здесь основная цель - уничтожить противника (ну или что там по кв задано будет...)
Эльрат:
это и имеется ввиду. Захватывайте больше деревень - чтобы в итоге у вас где-то в нужный момент не закончились деньги.
в варике тоже надо рудники захватывать, чтоб деньги не кончились...

Кстати, идея, нужно замутить рудники..!
на первых порах можно просто перерисовать деревни на манер рудных шахт...
вот только будет странно, что рудники восстанавливают хп воинам..)
31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

Забавность Веснота №3 - это экономическая стратегия.
Пункт 15 из советов для новичков: "15. Отдавайте больший приоритет экономике, чем количеству юнитов (с умом)."
что =_=...
там вся экономика сводиться к захвату и удержанию деревень... + не сильно расширять войска без надобности...
31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

Эльрат:
SomeFire, полагаю, что модель и юнит имеют одинаковые название в игре (в англ варианте).
не все...
чародей крови в архиве - Hero Blood Elf... в игре blood mage
ведьмак в архиве Blood Elf Spell Thief, в игре - Spell Breaker...
и тд...